Anselm Pyta에서 개발/배포한 Murder (머더) - 왕 암살 눈치게임 플래시게임입니다.
왕의 눈치를 살피며 몰래 암살을 시도하고, 왕의 자리를 뺏어 살아남는 심리전 게임입니다.

Murder (머더) - 왕 암살 눈치게임 게임 일반 사항 및 조작 방법
일반 사항
| 게임 정보 | |||
| 제작자 | Anselm Pyta | 출처 | Internet Archive |
| 에뮬레이터 | Ruffle | 게임 종류 | 플래시게임 |
조작 방법
스페이스바
게임 플레이 방법
게임 목표
이 게임의 목적은 단순하면서도 치열합니다. 현재 왕의 눈치를 살펴 몰래 암살에 성공하고, 그 자리를 뺏어 새로운 왕이 되는 것입니다. 하지만 왕이 된 이후에는 반대로 자신을 노리는 다른 신하들의 암살 시도를 막아내며 최대한 오래 왕좌를 지켜야 합니다.



기본 진행 방식
게임이 시작되면 당신은 왕 주변을 둘러싼 신하 중 한 명이 됩니다. 왕이 앞을 보고 있을 때 빠르게 암살 버튼을 눌러 공격해야 합니다. 만약 왕이 갑자기 뒤를 돌아보았을 때 무기를 들고 있다면 즉시 들통나서 실패하게 됩니다.
타이밍을 잘 맞춰서 왕이 방심한 틈을 타 빠르게 처치하는 것이 포인트입니다.



왕이 된 이후의 생존 전략
암살에 성공해 왕이 되었다면 이제는 입장이 바뀝니다. 주변의 신하들이 당신의 빈틈을 노려 똑같이 암살을 시도할 것입니다. 이때는 신하들의 움직임을 예리하게 관찰하며 적절한 시점에 뒤를 돌아봐서 암살자를 잡아내야 합니다.
너무 자주 돌아보면 효율이 떨어지고, 너무 안 돌아보면 어느새 목숨이 위험해질 수 있습니다.



플레이 팁과 재미 요소
이 게임의 묘미는 바로 예측 불가능한 타이밍에 있습니다. 왕이 언제 돌아볼지, 혹은 신하가 언제 덤벼들지 모르는 긴장감이 핵심입니다.



조작은 매우 간단하지만 상대방의 심리를 읽어야 하는 눈치싸움이 치열해서 한 번 시작하면 시간 가는 줄 모르고 빠져들게 됩니다. 단순한 그래픽 속에 숨겨진 쫄깃한 심리전을 즐겨보시기 바랍니다.
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